7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T
),或者放置一块奶酪(C
),或者什么也不放(X
)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
- 若什么也没有(
X
),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。 - 若有捕鼠夹(
T
),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。 - 若有奶酪(
C
),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C
或T
或X
组成的不超过70个字符的字符串,以$
结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X
:什么都不放;T
:放捕鼠夹;C
:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
!
表示派出老鼠吃到奶酪D
表示派出老鼠被打死U
表示派出老鼠无所获-
表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-! 4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U 11 实验代码
#include<stdio.h>
int main(void){ int n=1,happy=0, unhappy=0,a=0,b=0,sad=0; char ch; scanf("%c",&ch); while(ch!='$'){ if(n==1) switch(ch){ case 'X': printf("U");unhappy=1;break; case 'T': printf("D");sad=2;a++;b++;break; case 'C': printf("!");happy=2;b++;break; } else printf("-"); if(happy>0) { happy--; n=1; unhappy=0; sad=0; } else if(happy>0&&unhappy>0){ happy--; unhappy--; n=1; } else if(happy>0&&sad>0){ happy--; sad--; n=1; } else if (happy<=0&&unhappy>0){happy++;
n=0; } else if(happy<=0&&sad>0){sad--;
n=0; } else if(happy==0&&unhappy==0&&sad==0) n=1; scanf("%c",&ch); } printf("\n%d",a*10-b*3); return 0;}
错误说明:老鼠不高兴和伤心时候不会派出老鼠,这里需要运用IF-else语句进行判断,并且老鼠在兴奋期间如果产生不高兴和伤心但是还是会派出老鼠,这里需要多次判断。
实验思路:
第一步:定义整数变量;
第二步:进行if判定和while循环;
第三步: switch进行循环;
第四步:进行if-else语句来判断老鼠兴奋期和伤心期和不高兴;
第五步:printf函数输出;
第六步:结束程序。
正确截图: